顧客体験をゲームで学ぶ!Sprocketがオリジナルの「CXゲーム」を提供開始
10分で気軽に遊べるゲームでCX改善の第一歩をサポート
CX改善プラットフォームを提供する株式会社Sprocket(本社:東京都品川区、代表取締役:深田 浩嗣)は、2024年7月5日に顧客体験を学べるオリジナルのボードゲーム「CXゲーム」を提供開始いたしました。
CXゲーム開発の背景
CX(顧客体験)は、日経クロストレンドの「24年上期トレンドマップ」でもマーケティング分野で選出されている注目のキーワードです。しかし、いざCX改善に取り組もうと思っても「何から手を付けていいのかわからない」という課題があります。
そこで、CX改善プラットフォームを提供するSprocketが、楽しみながらオンライン上での顧客体験を考えるきっかけを作るため、ボードゲーム形式で誰でも遊べる「CXゲーム」を開発いたしました。
CXゲームの特徴
CXゲームは、すごろくのように遊べるボードゲームです。推奨プレイヤー人数は3名、プレイ時間は約10分で、ゲームとしてもしっかり遊べる完成度にこだわりました。
プレイヤーは、初めて訪れるECサイトに期待をふくらませながら、少し不安な気持ちも抱えています。止まったマスで待ち受けるイベント(体験)で気持ちを揺さぶられながら、最も気持ちよく買い物をできたプレイヤーが優勝となります。お金ではなく、気持ちを豊かにするための経験値を表す「CXポイント」をためて競い合う、ひと味違ったオリジナルのゲームとなっています。
CXゲームのご利用方法
CXゲームのキットは無償で配布しています。気になる方はぜひSprocketにお問い合わせください。このゲームをクリアした後には、新たな気づきが得られているはずです。
10分程度で遊べる設計となっておりますので、昼休みや定例ミーティングの際など、チーム内で気軽にお楽しみください。CXゲームをプレイした感想を言い合うだけで、CX改善の第一歩はもう踏み出せています。
Sprocketは、データ収集から分析、施策立案、実行まで一気通貫で実現できるプラットフォームです。今後も、顧客心理にもとづいたより良質なCX(体験)創出のためのサービスや機能開発に努めてまいります。
CX改善プラットフォーム「Sprocket」について
Sprocketは、MA・CDP・BIなどの機能を併せ持つ、複数のプロダクトからなるCX改善プラットフォームです。データから顧客理解を深め、顧客一人ひとりに合わせたコミュニケーションを取ることで、CXの全体最適を実現します。
株式会社Sprocketについて
株式会社Sprocketは、「テクノロジーで、人と企業が高め合う関係を作る」をミッションに、企業のマーケティング活動を支援しています。顧客接点の全体最適化ニーズに応えるプラットフォームとPDCAサイクルを確実に回すための伴走支援をセットで提供することで、企業固有の課題に向き合い、成果創出にコミットします。
名称 | 株式会社Sprocket(英文社名 Sprocket Inc.) |
---|---|
設立 | 2014年4月 |
所在地 | 〒141-0031 東京都品川区西五反田7-24-4 K.U.ビル6階 |
事業内容 | CX改善プラットフォーム「Sprocket」の開発・運用とコンサルティングによる成果創出コミットメントサービスの提供 |
代表者 | 深田 浩嗣(ふかだ こうじ) |
本件に関するお問い合わせ
株式会社Sprocket マーケティングチーム
Tel:03-6420-0079 Email: info@sprocket.bz
サービス資料ダウンロード
Sprocketの特徴、MA・CDP・BIの機能、コンサルティングサービス、事例などをご紹介します。
導入検討の相談・見積もり
新規導入、乗り換えのご相談、MA・CDP・BIの各ツールの比較などお気軽にお問い合わせください。
03-6420-0079(受付:平日10:00~18:00)