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セミナー・イベント

[締切]ファンを見える化した仕組みとファンの活用方法とは?

2015/05/26 11:26:31

ファン可視化や育成、その後のファン活用や付き合い方をお話します。
残席がまだありますので、お時間ある方はぜひご参加ください!

1:テーマ

「ファンを見える化した仕組みとファンの活用方法とは?」
デジタルマーケティング施策を積極的に実施されている事例を元に、ファンの可視化から育成方法を具体的にご説明します。

また、ファンを活用したマーケティングについても事例を踏まえてお話します。

〜このセミナーで得られること〜

  • ・一般ユーザーをファンに変えるための具体的な施策
  • ・ファンとの付き合い方や活用方法
  • ・最新国内トレンド

2:日時

2015年5月27日(水) 18:00〜20:30(開場17:30)http://ptix.co/1OgpgOc
2015年6月04日(木) 18:00〜20:30(開場17:30)【満席】http://ptix.co/1OgwIZv
※キャンセルがあればご連絡しますので、お問い合わせください。

3:場所

株式会社ゆめみ東京本社8F
東京都世田谷区三軒茶屋2-11-23サンタワーズB棟
最寄り駅:東急田園都市線 三軒茶屋駅

4:費用

無料

5:こんな方にオススメ

  • ・オウンドメディア施策が行き詰まっている
  • ・ファン育成はしたいが、SNSだとイマイチ実感ができない
  • ・デジタルマーケティングで新しい施策を考えたいと思っている

6:申し込み先

2015年5月27日(水) 18:00〜20:30(開場17:30)
http://ptix.co/1OgpgOc

2015年6月04日(木) 18:00〜20:30(開場17:30)
http://ptix.co/1OgwIZv

7:定員

10名限定/回
少人数限定で実施させて頂き、講演後にワークショップを実施予定です。

8:講師プロフィール

深田浩嗣 株式会社Sprocket 代表取締役
京都大学工学部情報学科卒業。2000年1月、同大学院在学中、片岡俊行、中田稔と共に株式会ゆめみを設立後、ゲーミフィケーションの概念を用いたエンゲージメントソリューション「Sprocket(スプロケット)」開発に注力。

2014年6月、株式会社Sprocketとしてゆめみより分社し代表取締役に就任。
Sprocketを顧客育成プラットフォームと位置付け、エンゲージメント向上、ロイヤリティ向上のための施策を提供している。

著書:
ゲームにすればうまくいく ―<ゲーミフィケーション>9つのフレームワークソーシャルゲームはなぜハマるのか

9:主催

株式会社sprocket

10:問い合わせ先

株式会社sprocket
住所:〒154 - 0024
東京都世田谷区三軒茶屋2-11-23サンタワーズB棟
セミナー担当 秋沢
akizawa@sprocket.bz

セミナーに関して質問等ございましたら、お気軽にお問い合わせください。

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