深田 浩嗣
「おもてなしの文化」×「テクノロジー」でハッピーな社会をつくる
京都大学工学部情報学科卒業
同大学院情報学研究科中退
2000年 株式会社ゆめみ 創業
2014年 株式会社Sprocket 創業
京都大学工学部情報学科卒業、同大学院情報学研究科中退。同大学院在学中に株式会社ゆめみを創業。2014年にゆめみから分社・独立する形で株式会社Sprocketを創業。「テクノロジーで、人と企業が高め合う関係を作る」をミッションに、ビジネスの成長に貢献することを目指している。顧客心理に注目した情報発信を続け、日経クロストレンドで『「新・消費者」の研究』を連載中。
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著書情報
- 『いちばんやさしいコンバージョン最適化の教本』(インプレス)
- 『ゲームにすればうまくいく <ゲーミフィケーション>9つのフレームワーク』(NHK出版)
- 『ソーシャルゲームはなぜハマるのか』(SBクリエイティブ)
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